天赋的效果是允许玩家消耗sp值闪现到未警惕敌人的身后,并且下一次伤害必定造成暴击,无天赋冷却时间。
天赋效果很强,但限制条件也不小。
第一是警惕状态下的目标是无法选择进行突进的,但很显然玩家并不算到这个范围里。
第二是这个天赋对于耐力值的要求近乎苛刻,在使用这个天赋后的8小时内都是无法自动恢复耐力值的,只能通过使用药剂或食用特殊食物来回复耐力值。
并且耐力值的消耗取决于突进距离的长短。
一般来说,闪现每米所耗费的耐力值是10点。
但是现阶段的玩家能有几个十点耐力值可以用来消耗?
要知道运动、攻击、防御等等都是要用到sp值的。
就算是玩到了后期,在各种技能都要消耗sp值的情况下,也剩不下多少来使用这个天赋。
第三个天赋是陈驹觉得最有意思的,应该是操纵人偶系列的麻痹监视,陈驹还差点就认错了。
这个天赋效果类似于麻痹天赋,但比麻痹更高级。
效果是对敌造成伤害时有概率对敌麻痹,对敌麻痹后可以选择对敌标记。
它能够在麻痹敌人的同时在敌人体内种下一个标记,时刻获取到被标记敌人的位置。
陈驹并不清楚最多可以同时标记多少个目标,不过想来也不会超过一手之数。
陈驹刚刚被匕首刺中时的瞬间感觉到了身体的麻木,并且伴随着一丝细微的异样感。
如果不仔细去体会的话,那异样的感觉很容易就被强烈的麻痹感掩盖过去。
被标记者的状态栏中还并不会显示自己处于被标记状态。
就,很贱。
其实知道自己被标记了也没啥用,因为去除身上存在的标记是要花钱的。(反正兜里没得小几百金币之前是不用去考虑的)
不得不说这绑匪拿到的三个天赋都挺契合刺客这个职业的,位移,控制,爆发最重要的三项都集齐了。
而且他在开服短短几个小时内就能充分地发挥出自己天赋的长处来,算得上是一名高手玩家或者说绝活哥。
不过知道了他的天赋后,他就失去了威胁陈驹的能力。
在《世界》中天赋被人猜出来后再和别人pvp所付出的代价是巨大的。
正这样想着,陈驹也来到……