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发布时间:2023-09-07 编辑:小编

类角色是重要的减伤手段。

等了几分钟后,新的怪物刷新出来了。辛源对着单独的一只野狼,直接冲了上去。冲刺是需要耗费角色体力的,一般战斗中都不会随便使用出来。辛源冲上去的目的就是防止敌人冲刺起来,因为野狼冲锋后面用出的扑击是无法格挡的。

野狼发现辛源时,两者之间只有4-5个身位,并且距离还在不断拉近。所以野狼只是往前走了一步并直接发出一记右爪的撕扯,按照它的估计,是肯定能够扫到这个跑过来的人类的。

辛源一边停止冲刺,利用惯性继续向前,一边右手从外侧握住左手肘关节,左手竖立成拳往外侧一震,正好与野狼的右爪撞在了一起。

“叮,玩家领悟了永久技能——主动格挡。”

“叮,玩家通过非学习方式领悟技能,技能等级+1。主动格挡lv1——lv2。”

受到格挡冲击的野狼直接作出了一个踉跄的动作,空门大开,辛源趁机冲上去,一把抓住野狼的脖子,不等野狼的身体恢复控制,手部发力,狠狠一捏一扭,咔嚓一声,耷拉着脖子的野狼就没了动静。

技能名称:主动格挡

技能类别:永久技能

技能描述:利用盾牌、武器、手、脚对于敌人发动攻击的部位进行碰撞,碰撞时进行一次双方膂力的判定。判定成功则造成对方3(+0.2)秒的僵直状态,判定失败则在造成对方0(+0.2)秒僵直的同时受到本次攻击25%的伤害。僵直状态时敌方的筋骨刚度和防御下降75%。

技能消耗:25(-1)点体力

技能冷却时间:无

技能等级:lv2lv5

技能熟练度:1200(格挡成功可以获得熟练度)

主动格挡与主动闪避比较起来,优缺点都是很明显的。缺点是有些攻击无法格挡,还有就是膂力拼不过对方时会承受伤害;优点就是拼赢了造成的僵直太实用了,不然辛源也做不出扭断野狼脖子的动作。

有些人可能会觉得主动闪避和主动格挡这样的技能太逆天了。事实上,这两个技能在别人手上可不是每次都能发动成功的。

比如说主动闪避用早了,闪避动作结束后敌人的攻击才打过来,结结实实挨了个正着……

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