的各项技能消失,改变为相应的法则,法则与混沌神体有关,法则越多越强,神体越强。“
”宿主现在的法则为:时间法则(圆满),空间法则(入门)“
”宿主拥有时间法则(圆满),自身体质,精神增幅300%“
”宿主拥有空间法则(入门),自身体质,精神增幅20%“
“宿主同时拥有时间法则和空间法则,混沌神体触发时空之力,宿主自身体力,精神增幅500%”
”法则分为入门,小成,大成,圆满四大境界,每个境界直接可以消耗经验值进行升级,入门到小成要1000经验值,小成到大成要5000经验值,大成到圆满要100000经验。“
”对提供体质和精神的加成为20%,50%,100%,300%。“
”问一下,其他人会法则吗?也会有加成吗?那么多法则我就会2个,感觉我好弱。“
”……“
”我从未见过如此厚颜无耻之人!“系统的咆哮声在林瑞脑海中响起,但还是老老实实地告诉林瑞相关情况,”其他人是不会有神体这种奖励的,而且他们是通过经验值升上去的,体质和精神不会高于100,法则更不可能,闯关游戏没这种奖励。“
”那就好,那其他奖励呢?“
”百变珠进行升级,增加以下技能:“
”1.破甲:无视对方50%的护甲(会随着宿主变强而变高,最高无视护甲)“
”2.附魔:附加基于自身精神50%的伤害(会随着宿主变强而变高,最高附加100%)“
”百变甲进行升级,增加以下技能:“
”1.护甲提升:增加20%的体质和20%的精神的防御(会随着宿主变强而增加,最高增加100%“
实际上是存在攻击力与防御的,但这个东西不是定值,你不能说全身都是防御值一样吧,你也不能说自己每次攻击都能一样大的力气,这显然不现实,所以就没有这两项数值,但大部分人都是心里清楚自己的大概是多少。
”4.新增任务功能,宿主的现实世界已出现异变,系统会不定时发出任务,请宿主认真完成任务,会有丰厚的奖励。“
“现实世界也出怪物了?”